Live Service · System Design
SUPERSTAR SMTOWN
SM엔터테인먼트 아티스트 IP 기반 수집형 리듬 게임입니다.
조건부 상품 노출 시스템
재화가 부족한 순간에 맞는 상품을 띄우는 시스템으로, 도입 후 MPU가 31.1% 올랐습니다.
상품을 더 만드는 대신, 필요한 순간에 맞는 상품을 보여주는 구조로 문제를 정의해 미션·이벤트 유도에도 재사용
과정
- 상점에 들어가지 않으면 상품을 볼 수 없던 구조에서, 재화가 부족해지는 시점을 조건으로 정의
- 조건·상품·팝업 3개 테이블로 분리해 빌드 없이 값으로 운영
- 즉시 구매형·경로 안내형 2종, 우선순위와 '오늘 하루 안보기'로 피로도 제어
주간 라이브부터 대형 IP 이벤트까지
매주 업데이트부터 대형 IP 이벤트까지,
콘텐츠 사이클을 단독으로 운영했습니다.
- 아티스트 일정에 맞춘 주간 업데이트, 월간 콘텐츠·특별 상점
- N주년·연말 이벤트를 웹스토어 → 인게임 → 오프라인으로 연결






















